materiales didacticos

niños con exeperiencia y capacidades.

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Mostrando las entradas con la etiqueta RECURSOS Y MATERIALES. Mostrar todas las entradas
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martes, 31 de julio de 2018

LAVAR LOS DIENTE - PERSONAL SOCIAL


Juego de lavar dientes sucios con el cepillo. Haz clic y mueve el mouse para lavar los dientes y quitar la suciedad. Cepilla bien los dientes sucios y déjalos muy blancos. Para prevenir la caries nada mejor que lavarse los dientes todos los días y después de las comidas. Un juego de dientes divertido!.

COKITOS PERSONAL SOCIAL

CUERPO HUMANO - PERSONAL SOCIAL




BENEFICIOS:

Solución de Problemas. Edad Recomendada de 3 a 8 años.





http://www.hanseduc.ini.pe/productos/romp-los-sistemas-del-cuerpo-humano/79

JUEGOS ARCO IRIS -PERSONAL SOCIAL




En Juegos Arcoris nos esforzamos cada día, desde su creación en el año 2007, en crear contenidos educativos para los más pequeños de la casa. Juegos didácticos y educativos que ayuden de manera divertida a asentar y a aprender nuevos conocimientos. Dibujos para colorear que ayuden a aprender el abecedario y los nombres de los colores. Cuentos interactivos con mensajes y valores adaptados.


PAÍS DE LOS JUEGOS -PERSONAL SOCIAL






¡Pasa el verano cuidando animales en el Salón de Mascotas de los Amigos Lego! Este juego de Unity te deja ganar dinero en efectivo para acicalar adorables cachorros, gatitos, y ardillas. Primero, enjuagarás y fregarás la piel de tu mascota en el baño. ¡Después, recorta su pelo y cepilla sus dientes!

http://www.paisdelosjuegos.com.ar/juego/lego-friends-pet-salon.html

BOSQUE DE FANTASÍAS- PERSONAL SOCIAL





La variedad de elementos que constituyen las Ciencias Sociales hace que los ejercicios para trabajar en torno a estas materias se multipliquen con respecto a otras disciplinas de estudio. En el Bosque de Fantasías queremos serviros de ayuda a la hora de trabajar en casa o en el colegio con las Humanidades, una de las principales disciplinas que dan forma a nuestro portal educativo, a través de imágenes de Ciencias Sociales y ejercicios variados, útiles para demostrar conocimientos adquiridos o para descubrir otros nuevos.

ANIMALES DEL MAR -CIENCIA Y AMBIENTE



Forma las parejas de animales del fondo del mar correctamente. Para ello pulsa sobre uno de los elementos de la primera columna y a continuación sobre uno de los elementos de la segunda columna. Se deberán de completar todas las parejas para finalizar el ejercicio.


ANIMALES VERTEBRADOS - CIENCIA Y AMBIENTE



Forma las parejas correctamente sobre los animales vertebrados. Para ello pulsa sobre uno de los elementos de la primera columna y a continuación sobre uno de los elementos de la segunda columna. Se deberán de completar todas las parejas para finalizar el ejercicio

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.- BOSQUE DE FANTASÍAS -CIENCIA Y AMBIENTE

BOSQUE DE FANTASÍA

 Queremos proponeros toda un aserie de actividades para aplicar en el estudio de esta rama del Conocimiento del Medio. Una serie de retos y juegos distendidos para recordar la materia, acompañados de imágenes de Ciencias Naturales determinadas y relacionadas con las preguntas o temáticas particulares que estemos estudiando: los huesos, los planetas, los minerales…Numerosos recursos en forma de juegos que convertirán las horas de estudio en momentos de trabajo más fáciles y asequibles para alumnos, padres y profesores.
bosquedefantasias

ANIMALES DEL BOSQUE-CIENCIA Y AMBIENTE


Relaciona las parejas de animales del bosque



Forma las parejas de animales del bosque correctamente. Para ello pulsa sobre uno de los elementos de la primera columna y a continuación sobre uno de los elementos de la segunda columna. Se deberán de completar todas las parejas para finalizar el ejercicio.

juegos del cuerpo humano - ciencia y ambiente

Sopa de letras sobre músculos del cuerpo humano

Intenta resolver la sopa de letras sobre músculos del cuerpo humano. Para ello busca las palabras escondidas en ella y selecciónalas deslizando el ratón sobre las letras que las componen. Si te atascas y no encuentras más, puedes pulsar en 'Mostrar Palabra' para que te diga una palabra que buscar si ésta no la tienes visible. Si la tuvieras ya visible, te indicará dónde se encuentra escondida esa palabra. Cuantas menos pistas pidas para resolver la actividad, más puntos obtendrás.


lunes, 30 de julio de 2018

Son sapo panadero

don sapo panadero y Mariachi
sus sueños de fama y sus reprensibles tortas

https://arbolabc.com/juegos/don-sapo-panadero-y-mariachi

martes, 24 de julio de 2018

Formar palabras -COMUNICACIÓN

este juego es en puedas utilizar silabas para formar palabras


https://arbolabc.com/juegos/utiliza-las-silabas-para-formar-palabras

Reconocer los alfabetos - COMUNICACIÓN



Este juego consiste en reconocer a los alfabetos



https://arbolabc.com/juegos/reconocimiento-del-alfabeto-2

ordena las vocale - COMUNICACION


En este juego las vocales vienen desordenados y de acuerdo a lo que sigue debes de colocar las vocales


https://arbolabc.com/juegos/que-desorden-vocales

Conecta los puntos alfabetos -COMINICACION


este juego consiste en seleccionar las letras mayúsculas o minúsculas  en cual sale las letras alfabéticas desde la letra A hasta la letra Z en lo cual es dar in clic en las letras para que salga una imagen de un animal



https://arbolabc.com/juegos/conecta-el-alfabeto-a

lunes, 23 de julio de 2018

Juego de memoria - COMUNICACION

este se juego se  llama juego de memoria con los bocales consiste en que tienes que buscar las letras iniciales de acuerdo a las imágenes que  aplastaste .


https://arbolabc.com/juegos/memoria-vocales-a

martes, 17 de julio de 2018

Jugando con las figuras geométricas



Este juego consiste en explotar las burbujas en las
formas de figura geométricas
como
triangulo
cuadrado
circulo
rectangulo

https://arbolabc.com/juegos/formas-geometricas-3

jueves, 14 de junio de 2018

Clasificar los botones


en este pagina web  el juego consiste en colocar y clasificar los botones y estrellas a que cuadro pertenece 


clasificar los botones

Contando dos en dos

En esta pagina web el juego consiste en contar dos en dos el remo para llevar la cuenta según  que avanzas 


contando dos en dos

en este pagina web el juego consiste en   colocar los botones de acuerdo a que color pertenece

colocar los botones

en esta pagina web el juego consiste en indicar las figuras indicadas
 de acuerdo a la figura 

colocar los imágenes de acuerdo a las figuras indicadas

 en esta pagina web ud encontrara los juegos que se debe de relacionar de pares para desarrollar
sus habilidades y competencias de cada niño.

thttps://arbolabc.com/juegos/patrones-abab




jueves, 26 de abril de 2018

Pinocho



PINOCHO

Había una vez, un viejo carpintero de nombre Gepetto, que como no tenía familia, decidió hacerse un muñeco de madera para no sentirse solo y triste nunca más.
“¡Qué obra tan hermosa he creado! Le llamaré Pinocho” – exclamó el anciano con gran alegría mientras le daba los últimos retoques. Desde ese entonces, Gepetto pasaba las horas contemplando su bella obra, y deseaba que aquel niño de madera, pudiera moverse y hablar como todos los niños.
Tal fue la intensidad de su deseo, que una noche apareció en la ventana de su cuarto el Hada de los Imposibles. “Como eres un hombre de noble corazón, te concederé lo que pides y daré vida a Pinocho” – dijo el hada mágica y agitó su varita sobre el muñeco de madera. Al momento, la figura cobró vida y sacudió los brazos y la cabeza.
– ¡Papá, papá! – mencionó con voz melodiosa despertando a Gepetto.
– ¿Quién anda ahí?
– Soy yo, papá. Soy Pinocho. ¿No me reconoces? – dijo el niño acercándose al anciano.
Cuando logró reconocerle, Gepetto lo cargó en sus brazos y se puso a bailar de tanta emoción. “¡Mi hijo, mi querido hijo!”, gritaba jubiloso el anciano.
Los próximos días, fueron pura alegría en la casa del carpintero. Como todos los niños, Pinocho debía alistarse para asistir a la escuela, estudiar y jugar con sus amigos, así que el anciano vendió su abrigo para comprarle una cartera con libros y lápices de colores.
El primer día de colegio, Pinocho asistió acompañado de un grillo para aconsejarlo y guiarlo por el buen camino. Sin embargo, como sucede con todos los niños, este prefería jugar y divertirse antes que asistir a las clases, y a pesar de las advertencias del grillo, el niño travieso decidió ir al teatro, a disfrutar de una función de títeres.
Al verle, el dueño del teatro quedó encantado con Pinocho: “¡Maravilloso! Nunca había visto un títere que se moviera y hablara por sí mismo. Sin dudas, haré una fortuna con él” – y decidió quedárselo. Este aceptó la invitación de aquel hombre ambicioso, y pensó que con el dinero ganado podría comprarle un nuevo abrigo a su padre.
Durante el resto del día, Pinocho actúo en el teatro como un títere más, y al caer la tarde decidió regresar a casa con Gepetto. Sin embargo, el dueño malo no quería que el niño se fuera, por lo que lo encerró en una caja junto a las otras marionetas. Tanto fue el llanto de Pinocho, que al final no tuvo más remedio que dejarle ir, no sin antes obsequiarle unas pocas monedas.
Cuando regresaba a casa, se topó con dos astutos bribones que querían quitarle sus monedas. Como era un niño inocente y sano, los ladrones le engañaron, haciéndole creer que si enterraba su dinero, encontraría al día siguiente un árbol lleno de monedas, todas para él.
El grillo trató de alertarle sobre semejante timo, pero Pinocho no hizo caso a su amigo y enterró las monedas. Luego, los terribles vividores esperaron a que el niño se marchara, desenterraron el dinero y se lo llevaron muertos de risa.
Al llegar a casa, Pinocho descubrió que Gepetto no se encontraba, y empezó a sentirse tan solo, que rompió en llantos. Inmediatamente, apareció el Hada de los Imposibles para consolar al triste niño. “No llores Pinocho, tu padre se ha ido al mar a buscarte”.
Y tan pronto supo aquello, Pinocho partió a buscar a Gepetto, pero por el camino tropezó con un grupo de niños:
– ¿A dónde se dirigen? – preguntó Pinocho
– Vamos al País de los Dulces y los Juguetes – respondió uno de ellos – Ven con nosotros, podrás divertirte sin parar.
– No lo hagas, Pinocho – le dijo el grillo – Debemos encontrarnos con tu padre, que se ha ido solo y triste a buscarte.
– Tienes razón, grillo, pero sólo estaremos un rato. Luego le buscaré sin falta.
Y así se fue Pinocho acompañado de aquellos niños al País de los Dulces y los Juguetes. Al llegar, quedó tan maravillado con aquel lugar que se olvidó de salir a buscar al pobre de Gepetto. Saltaba y reía Pinocho rodeado de juguetes, y tan feliz era, que no notó cuando empezó a convertirse en un burro.
Sus orejas crecieron y se hicieron muy largas, su piel se tornó oscura y hasta le salió una colita peluda que se movía mientras caminaba. Cuando se dio cuenta, comenzó a llorar de tristeza, y el Hada de los Imposibles volvió para ayudarle y devolverlo a su forma de niño.
– Ya eres nuevamente un niño bello, Pinocho, pero recuerda que debes estudiar y ser bueno.
– Oh sí, señora hada, a mí me encanta estudiar – dijo Pinocho y al instante, le quedó crecida la nariz.
– Tampoco debes decir mentiras, querido Pinocho.
– No, para nada, nunca he dicho una mentira – pero la nariz le creció un poco más – ¡Y siempre me porto muy bien!
Pero al decir aquello la nariz le creció tanto, que apenas podía sostenerla con su cabeza. Con lágrimas en los ojos, Pinocho se disculpó con el Hada y le prometió que jamás volvería a decir mentiras, por lo que su nariz volvió a ser pequeña. Entonces, él y el grillo decidieron salir a buscar a Gepetto. Sin embargo, cuando llegaron al mar, descubrieron que el anciano había sido tragado por una enorme ballena.
Enseguida, se lanzó al agua, y después de mucho nadar, se encontró frente a frente con la temible ballena. “Por favor, señora ballena, devuélvame a mi padre”. Pero el animal no le hizo caso, y se tragó a Pinocho también. Al llegar al estómago, se encontró con el viejo Gepetto y quedaron abrazados un largo rato.
– Tenemos que salir cuanto antes, Pinocho – exclamó Gepetto
– Hagamos una fogata papá. El humo hará estornudar a la ballena y podremos escapar.
Y así fue como Pinocho y su padre quedaron a salvo de la ballena, pues estornudó tan fuerte que los lanzó fuera del vientre y lograron escapar a tierra firme. Cuando llegaron a casa, este se arrepintió por haber desobedecido a su padre, y desde entonces no faltó nunca a clases, y fue tan bueno y disciplinado, que el Hada de los Imposibles decidió convertirlo en un niño de carne y hueso, para alegría de su padre, el viejo Gepetto, y del propio Pinocho. 

https://www.cuentosinfantiles.net/cuentos-pinocho/